Linux驱动实践:中断处理中的【工作队列】 Workqueue 是什么鬼?
原创工作队列(Workqueue)简介
工作队列(Workqueue)是Linux内核中一种用于处理中断处理中后台任务的重要机制。在Linux系统中,许多任务需要在后台执行,而这些任务往往是由中断服务例程(Interrupt Service Routines, ISR)触发的。然而,ISR通常需要在极短的时间内完成,不能进行长时间的阻塞操作。这时,工作队列就派上了用场。
工作队列的作用
工作队列的核心作用是将一些耗时的任务从ISR中分离出来,在后台线程中执行,从而减成本时间系统的响应速度和稳定性。以下是工作队列的几个核心作用:
1. **避免ISR阻塞**:在ISR中执行耗时任务会造成系统响应变慢,甚至阻塞其他中断。工作队列可以将这些任务延迟到后台线程中执行,避免ISR阻塞。
2. **减成本时间效能**:通过将耗时的任务分散到多个工作线程中,可以充分利用CPU资源,减成本时间系统整体效能。
3. **降低系统负载**:工作队列可以有效地分散任务执行,降低系统负载,减成本时间系统稳定性。
4. **提供更好的用户体验**:工作队列可以使应用程序在后台线程中处理耗时任务,从而减成本时间应用程序的响应速度和用户体验。
工作队列的实现原理
工作队列的实现核心依靠于Linux内核中的工作队列管理器(workqueue_manager)。工作队列管理器负责创建工作队列、分配工作线程以及调度工作项。
1. **创建工作队列**:通过调用`create_workqueue`函数创建一个工作队列。该函数需要指定工作队列的名称,以及是否启用CPU亲和性。
c
struct workqueue_struct *wq = create_workqueue("my_workqueue");
2. **分配工作线程**:工作队列管理器会为每个工作队列分配一个或多个工作线程。这些线程会一直运行,等待工作项的到来。
3. **调度工作项**:工作项是工作队列中的任务,可以通过调用`queue_work`或`schedule_work`函数将工作项添加到工作队列中。
c
struct work_struct my_work;
struct delayed_work my_delayed_work;
// 初始化工作项
init_work(&my_work);
init_delayed_work(&my_delayed_work, &my_work);
// 将工作项添加到工作队列
queue_work(wq, &my_work);
schedule_delayed_work(&my_delayed_work, msecs_to_jiffies(1000));
4. **执行工作项**:工作队列中的工作线程会逐步地检查工作队列,当发现工作项时,就会调用工作项的回调函数来执行任务。
中断处理中的工作队列
在Linux中断处理中,工作队列通常用于处理那些不能在ISR中立即完成的任务。以下是一个中断处理中使用工作队列的示例:
c
static void my_isr_handler(void)
{
// 中断处理逻辑
// ...
// 创建工作队列
struct workqueue_struct *wq = create_workqueue("my_workqueue");
// 创建工作项
struct work_struct my_work;
// 初始化工作项
init_work(&my_work);
my_work.func = my_work_handler;
// 将工作项添加到工作队列
queue_work(wq, &my_work);
// 销毁工作队列
destroy_workqueue(wq);
}
static void my_work_handler(struct work_struct *work)
{
// 工作项回调函数,执行耗时任务
// ...
}
在这个示例中,当中断出现时,`my_isr_handler`函数会被调用。在函数中,我们创建了一个工作队列和一个工作项,并将工作项添加到工作队列中。这样,耗时任务就会在后台线程中执行,而ISR可以迅速返回。
总结
工作队列是Linux内核中一种强盛的机制,可以有效地处理中断处理中的后台任务。通过使用工作队列,可以避免ISR阻塞,减成本时间系统响应速度和稳定性,同时降低系统负载,提供更好的用户体验。在实际开发中,我们应该充分利用工作队列的优势,减成本时间应用程序的效能和性能。