手把手教你用PHP绘制3D图形("PHP实战教程:手把手教你绘制3D图形")

原创
ithorizon 7个月前 (10-20) 阅读数 11 #后端开发

PHP实战教程:手把手教你绘制3D图形

一、引言

在Web开发中,3D图形绘制通常被认为是一项繁复的任务,需要使用专门的图形库和框架。然而,PHP作为一种流行的服务器端脚本语言,也可以实现基本的3D图形绘制。本文将手把手教你使用PHP绘制3D图形,让你在不需要额外库的情况下,也能创建出易懂的3D效果。

二、基础知识

在开端绘制3D图形之前,我们需要了解一些基础知识,包括3D坐标系、透视投影和光照模型等。

2.1 3D坐标系

3D坐标系是由三个二者之间垂直的坐标轴组成的,分别描述x、y和z轴。在3D空间中,每个点都可以用(x, y, z)的形式描述。

2.2 透视投影

透视投影是指将3D空间中的物体投影到2D平面上,以便在屏幕上显示。透视投影可以让我们看到物体的大小和位置随着距离的变化而变化,从而产生立体感。

2.3 光照模型

光照模型用于模拟光线照射到物体表面的效果,包括漫反射、镜面反射等。通过光照模型,我们可以使物体看起来更加真实。

三、绘制3D图形

下面我们将通过一个易懂的例子,使用PHP绘制一个3D立方体。

3.1 创建画布

首先,我们需要创建一个画布来绘制3D图形。这里我们使用PHP的GD库来创建一个空白的图像。

$width = 800;

$height = 600;

$image = imagecreatetruecolor($width, $height);

imagefill($image, 0, 0, imagecolorallocate($image, 255, 255, 255));

3.2 定义立方体顶点

接下来,我们需要定义立方体的8个顶点坐标。

$vertices = [

['x' => -50, 'y' => -50, 'z' => -50],

['x' => 50, 'y' => -50, 'z' => -50],

['x' => 50, 'y' => 50, 'z' => -50],

['x' => -50, 'y' => 50, 'z' => -50],

['x' => -50, 'y' => -50, 'z' => 50],

['x' => 50, 'y' => -50, 'z' => 50],

['x' => 50, 'y' => 50, 'z' => 50],

['x' => -50, 'y' => 50, 'z' => 50]

];

3.3 投影转换

为了将3D坐标投影到2D平面上,我们需要定义一个投影矩阵。这里我们使用一个易懂的透视投影矩阵。

function perspectiveMatrix($fov, $near, $far) {

$f = 1 / tan(deg2rad($fov) / 2);

$range = $far - $near;

return [

[$f, 0, 0, 0],

[0, $f, 0, 0],

[0, 0, $far / $range, -1],

[0, 0, ($near * $far) / $range, 0]

];

}

$fov = 90;

$near = 1;

$far = 1000;

$projectionMatrix = perspectiveMatrix($fov, $near, $far);

3.4 绘制立方体

现在我们可以使用投影矩阵将立方体的顶点投影到2D平面上,并绘制出立方体的边。

function projectPoint($point, $matrix) {

$result = [

$matrix[0][0] * $point['x'] + $matrix[0][1] * $point['y'] + $matrix[0][2] * $point['z'] + $matrix[0][3],

$matrix[1][0] * $point['x'] + $matrix[1][1] * $point['y'] + $matrix[1][2] * $point['z'] + $matrix[1][3],

$matrix[2][0] * $point['x'] + $matrix[2][1] * $point['y'] + $matrix[2][2] * $point['z'] + $matrix[2][3],

$matrix[3][0] * $point['x'] + $matrix[3][1] * $point['y'] + $matrix[3][2] * $point['z'] + $matrix[3][3]

];

return [

$result[0] / $result[3],

$result[1] / $result[3],

$result[2] / $result[3]

];

}

function drawCube($image, $vertices, $projectionMatrix) {

$projectedVertices = [];

foreach ($vertices as $vertex) {

$projectedVertices[] = projectPoint($vertex, $projectionMatrix);

}

// 绘制立方体的边

$edges = [

[0, 1], [1, 2], [2, 3], [3, 0],

[4, 5], [5, 6], [6, 7], [7, 4],

[0, 4], [1, 5], [2, 6], [3, 7]

];

foreach ($edges as $edge) {

$p1 = $projectedVertices[$edge[0]];

$p2 = $projectedVertices[$edge[1]];

imageline($image, $p1[0] + $width / 2, $p1[1] + $height / 2, $p2[0] + $width / 2, $p2[1] + $height / 2, imagecolorallocate($image, 0, 0, 0));

}

}

drawCube($image, $vertices, $projectionMatrix);

3.5 输出图像

最后,我们将绘制好的图像输出到浏览器。

header('Content-Type: image/png');

imagepng($image);

imagedestroy($image);

四、总结

本文通过一个易懂的例子,介绍了怎样使用PHP绘制3D图形。虽然PHP不是专门用于图形绘制的语言,但通过一些基本的数学知识和GD库,我们仍然可以实现易懂的3D效果。在实际开发中,如果需要更繁复的3D图形,可以考虑使用专门的图形库和框架。


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文章标签: 后端开发


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