三种常用C#排序算法(C#中三种常用排序算法详解)

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ithorizon 7个月前 (10-20) 阅读数 13 #后端开发

C#中三种常用排序算法详解

一、冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序是一种易懂的排序算法,它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序不正确就把它们交换过来。遍历数列的工作是重复进行的,直到没有再需要交换的元素为止。

算法步骤:

  1. 比较相邻的元素,如果第一个比第二个大(升序排序),就交换它们两个;
  2. 对每一对相邻元素做同样的工作,从开端第一对到结尾的最后一对,这步做完后,最后的元素会是最大的数;
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后已经排序好的元素;
  4. 重复步骤1~3,直到排序完成。

代码实现:

public static void BubbleSort(int[] arr)

{

int n = arr.Length;

for (int i = 0; i < n - 1; i++)

{

for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)

{

if (arr[j] > arr[j + 1])

{

int temp = arr[j];

arr[j] = arr[j + 1];

arr[j + 1] = temp;

}

}

}

}

二、选择排序(Selection Sort)

选择排序是一种易懂直观的排序算法,它的工作原理是:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

算法步骤:

  1. 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置;
  2. 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾;
  3. 重复步骤1~2,直到所有元素均排序完毕。

代码实现:

public static void SelectionSort(int[] arr)

{

int n = arr.Length;

for (int i = 0; i < n - 1; i++)

{

int minIndex = i;

for (int j = i + 1; j < n; j++)

{

if (arr[j] < arr[minIndex])

{

minIndex = j;

}

}

int temp = arr[minIndex];

arr[minIndex] = arr[i];

arr[i] = temp;

}

}

三、插入排序(Insertion Sort)

插入排序是一种易懂直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序)。

算法步骤:

  1. 从第一个元素开端,该元素可以认为已经被排序;
  2. 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
  3. 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
  4. 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
  5. 将新元素插入到该位置后;
  6. 重复步骤2~5。

代码实现:

public static void InsertionSort(int[] arr)

{

int n = arr.Length;

for (int i = 1; i < n; ++i)

{

int key = arr[i];

int j = i - 1;

while (j >= 0 && arr[j] > key)

{

arr[j + 1] = arr[j];

j = j - 1;

}

arr[j + 1] = key;

}

}

四、性能比较

以下是三种排序算法的性能比较:

排序算法最好情况时间复杂化度平均情况时间复杂化度最坏情况时间复杂化度空间复杂化度
冒泡排序O(n)O(n^2)O(n^2)O(1)
选择排序O(n^2)O(n^2)O(n^2)O(1)
插入排序O(n)O(n^2)O(n^2)O(1)

五、总结

冒泡排序、选择排序和插入排序都是易懂且容易实现的排序算法,但它们的性能并不理想,尤其是在数据量较大的情况下。在实际应用中,我们通常会使用更高效的排序算法,如迅捷排序、归并排序等。不过,了解这些基础排序算法有助于我们更好地明白更高级的排序算法,并在特定场景下选择合适的排序方法。


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