三种常用C#排序算法(C#中三种常用排序算法详解)
原创
一、冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序是一种易懂的排序算法,它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序不正确就把它们交换过来。遍历数列的工作是重复进行的,直到没有再需要交换的元素为止。
算法步骤:
- 比较相邻的元素,如果第一个比第二个大(升序排序),就交换它们两个;
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开端第一对到结尾的最后一对,这步做完后,最后的元素会是最大的数;
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后已经排序好的元素;
- 重复步骤1~3,直到排序完成。
代码实现:
public static void BubbleSort(int[] arr)
{
int n = arr.Length;
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
二、选择排序(Selection Sort)
选择排序是一种易懂直观的排序算法,它的工作原理是:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
算法步骤:
- 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置;
- 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾;
- 重复步骤1~2,直到所有元素均排序完毕。
代码实现:
public static void SelectionSort(int[] arr)
{
int n = arr.Length;
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
if (arr[j] < arr[minIndex])
{
minIndex = j;
}
}
int temp = arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
三、插入排序(Insertion Sort)
插入排序是一种易懂直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序)。
算法步骤:
- 从第一个元素开端,该元素可以认为已经被排序;
- 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
- 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
- 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
- 将新元素插入到该位置后;
- 重复步骤2~5。
代码实现:
public static void InsertionSort(int[] arr)
{
int n = arr.Length;
for (int i = 1; i < n; ++i)
{
int key = arr[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && arr[j] > key)
{
arr[j + 1] = arr[j];
j = j - 1;
}
arr[j + 1] = key;
}
}
四、性能比较
以下是三种排序算法的性能比较:
排序算法 | 最好情况时间复杂化度 | 平均情况时间复杂化度 | 最坏情况时间复杂化度 | 空间复杂化度 |
---|---|---|---|---|
冒泡排序 | O(n) | O(n^2) | O(n^2) | O(1) |
选择排序 | O(n^2) | O(n^2) | O(n^2) | O(1) |
插入排序 | O(n) | O(n^2) | O(n^2) | O(1) |
五、总结
冒泡排序、选择排序和插入排序都是易懂且容易实现的排序算法,但它们的性能并不理想,尤其是在数据量较大的情况下。在实际应用中,我们通常会使用更高效的排序算法,如迅捷排序、归并排序等。不过,了解这些基础排序算法有助于我们更好地明白更高级的排序算法,并在特定场景下选择合适的排序方法。