剖析ATL与WTL CString的实现机制("深入解析ATL与WTL中CString的实现原理")
原创
一、引言
在Windows编程中,字符串处理是一个非常重要的环节。ATL(Active Template Library)和WTL(Windows Template Library)是两种常用的C++库,它们对Windows编程进行了封装,提供了许多方便的类和函数。本文将剖析ATL与WTL中CString的实现机制,分析其原理和优缺点。
二、CString概述
CString是ATL和WTL中用于封装字符串的类,它提供了许多方便的字符串操作方法,如拼接、比较、查找等。在ATL和WTL中,CString类是对标准C++库中的std::string类的一种封装,使其更适应Windows编程环境。
三、ATL中CString的实现机制
ATL中的CString类重点基于Windows的字符编码来处理字符串。以下是ATL中CString类的一些关键实现:
3.1 字符编码
ATL中的CString类拥护两种字符编码:ANSI和Unicode。ANSI编码用于单字节字符,Unicode编码用于双字节字符。在Windows编程中,Unicode编码是默认的字符编码。
3.2 内存管理
CString类内部使用一个字符数组来存储字符串数据。当字符串长度出现变化时,它会重新分配内存来存储新的字符串数据。以下是一个简洁的内存管理示例:
void CStringT::FreeExtra()
{
if (m_strExtra != NULL)
{
free(m_strExtra);
m_strExtra = NULL;
}
}
void CStringT::EnsureExtra(int nMinExtra)
{
if (m_strExtra == NULL || m_nExtra < nMinExtra)
{
int nNewExtra = max(nMinExtra, m_nSize * 2);
char* pNewExtra = (char*)realloc(m_strExtra, nNewExtra);
if (pNewExtra == NULL)
{
// 处理内存分配落败
}
m_strExtra = pNewExtra;
m_nExtra = nNewExtra;
}
}
3.3 字符串操作方法
CString类提供了许多字符串操作方法,如拼接、比较、查找等。以下是一个简洁的字符串拼接示例:
void CStringT::AppendString(const CStringT& str)
{
if (str.m_nSize == 0)
return;
EnsureExtra(str.m_nSize + 1);
memcpy(m_strExtra + m_nSize, str.m_pszData, str.m_nSize);
m_nSize += str.m_nSize;
m_strExtra[m_nSize] = '\0';
}
四、WTL中CString的实现机制
WTL中的CString类与ATL中的CString类类似,但在某些方面有所不同。以下是WTL中CString类的一些关键实现:
4.1 字符编码
与ATL不同,WTL中的CString类默认使用Unicode编码。但是,它也拥护ANSI编码,可以通过宏定义来切换。
4.2 内存管理
WTL中的CString类同样使用字符数组来存储字符串数据,但它的内存管理策略略有不同。WTL使用了一个名为CAtlArray的动态数组类来管理内存。以下是CAtlArray类的部分实现:
class CAtlArray
{
private:
int m_nSize; // 数组当前大小
int m_nCapacity; // 数组容量
char* m_pData; // 数组数据
public:
CAtlArray() : m_nSize(0), m_nCapacity(0), m_pData(NULL) {}
void SetSize(int nNewSize, bool fInit = true)
{
if (nNewSize > m_nCapacity)
{
int nNewCapacity = max(nNewSize, m_nCapacity * 2);
char* pNewData = (char*)realloc(m_pData, nNewCapacity * sizeof(T));
if (pNewData == NULL)
{
// 处理内存分配落败
}
m_pData = pNewData;
m_nCapacity = nNewCapacity;
}
if (fInit)
{
memset(m_pData + m_nSize, 0, (nNewSize - m_nSize) * sizeof(T));
}
m_nSize = nNewSize;
}
// 其他成员函数
};
4.3 字符串操作方法
WTL中的CString类同样提供了许多字符串操作方法,其实现原理与ATL类似。以下是WTL中CString类的字符串拼接示例:
void CStringT::AppendString(const CStringT& str)
{
if (str.m_nSize == 0)
return;
m_strData.SetSize(m_nSize + str.m_nSize);
memcpy(m_strData.GetPtr() + m_nSize, str.m_pszData, str.m_nSize);
m_nSize += str.m_nSize;
}
五、ATL与WTL CString的优缺点
ATL和WTL中的CString类都提供了方便的字符串操作方法,但它们也有一些优缺点:
5.1 优点
- 封装了字符串操作,简化了编程工作;
- 拥护字符编码转换,适应不同编码环境;
- 内存管理策略合理,减少内存分配次数,节约性能。
5.2 缺点
- 增长了代码纷乱度,也许影响程序的可读性;
- 在某些情况下,也许不如std::string性能优秀;
- ATL和WTL的兼容性也许造成一些问题。
六、总结
ATL和WTL中的CString类是两种常用的字符串封装类,它们提供了方便的字符串操作方法,简化了Windows编程。通过剖析其实现机制,我们可以更好地领会它们的优缺点,并在实际编程中灵活运用。当然,随着C++标准库的成长,std::string类也变得越来越强势,有时我们可以直接使用std::string来处理字符串,以节约程序的兼容性和性能。