对C++手册内容简介("C++手册内容概览与简介")

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ithorizon 7个月前 (10-20) 阅读数 26 #后端开发

C++手册内容概览与简介

一、C++手册简介

C++手册是一份详尽的参考资料,旨在为程序员提供涉及C++编程语言的全面指南。这份手册涵盖了从基础语法到高级特性,从标准库函数到最新的C++11、C++14、C++17和C++20标准。以下是C++手册的核心内容概览。

二、C++基础语法

C++基础语法部分核心介绍了C++编程语言的基本元素,包括变量、数据类型、运算符、控制语句等。

2.1 变量与数据类型

变量是存储数据的容器,而数据类型则定义了变量可以存储的数据种类。以下是基本的数据类型示例:

int a = 10; // 整型

float b = 3.14; // 浮点型

double c = 2.7; // 双精度浮点型

char d = 'A'; // 字符型

2.2 运算符

C++提供了充裕的运算符,用于执行各种运算。以下是一些基本运算符的示例:

int a = 5;

int b = 3;

int sum = a + b; // 加法

int diff = a - b; // 减法

int prod = a * b; // 乘法

int quot = a / b; // 除法

int mod = a % b; // 取模

2.3 控制语句

控制语句用于控制程序执行的流程。以下是几种常见的控制语句:

// if语句

if (a > b) {

// 执行条件为真的代码块

}

// for循环

for (int i = 0; i < 10; i++) {

// 循环体

}

// while循环

while (a > b) {

// 循环体

}

// switch语句

switch (a) {

case 1:

// 执行条件为1的代码块

break;

case 2:

// 执行条件为2的代码块

break;

default:

// 默认执行的代码块

break;

}

三、C++面向对象编程

C++是一种赞成面向对象编程(OOP)的语言,它允许程序员定义类和对象来模拟现实世界中的实体。以下是涉及C++面向对象编程的核心内容。

3.1 类与对象

类是创建对象的模板,而对象是类的实例。以下是一个易懂的类定义和对象创建的示例:

class Rectangle {

public:

int length;

int width;

Rectangle(int l, int w) {

length = l;

width = w;

}

int getArea() {

return length * width;

}

};

int main() {

Rectangle rect(10, 5);

cout << "Area: " << rect.getArea() << endl;

return 0;

}

3.2 继承与多态

继承允许我们创建新的类,这些类基于已存在的类。多态则允许我们使用基类的引用或指针来调用派生类的函数。以下是一个易懂的继承和多态的示例:

class Shape {

public:

virtual void draw() {

cout << "Drawing a shape." << endl;

}

};

class Circle : public Shape {

public:

void draw() override {

cout << "Drawing a circle." << endl;

}

};

int main() {

Shape *shape = new Circle();

shape->draw(); // 输出 "Drawing a circle."

delete shape;

return 0;

}

3.3 封装与访问控制

封装是面向对象编程的一个基本原则,它意味着将数据(属性)和与数据相关的操作(方法)捆绑在一起。C++提供了public、private和protected访问修饰符来控制类的成员的访问级别。

class Person {

private:

string name;

public:

Person(string n) : name(n) {}

string getName() {

return name;

}

void setName(string n) {

name = n;

}

};

四、C++标准库

C++标准库是一组由标准委员会定义的库,它提供了大量可重用的函数和对象。以下是C++标准库的一些关键组成部分。

4.1 STL容器

标准模板库(STL)提供了一系列容器,如vector、list、map等,用于存储和管理数据。以下是一个vector的示例:

#include

#include

int main() {

std::vector vec = {1, 2, 3, 4, 5};

for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {

std::cout << vec[i] << " ";

}

std::cout << std::endl;

return 0;

}

4.2 I/O库

C++的输入/输出(I/O)库提供了用于处理输入和输出的功能。以下是一个易懂的I/O示例:

#include

int main() {

int a, b;

std::cout << "Enter two numbers: ";

std::cin >> a >> b;

std::cout << "Sum: " << (a + b) << std::endl;

return 0;

}

4.3 异常处理

C++提供了异常处理机制,用于处理运行时不正确。以下是一个异常处理的示例:

#include

#include

int main() {

try {

int a = 10;

int b = 0;

if (b == 0) {

throw std::runtime_error("Division by zero");

}

std::cout << a / b << std::endl;

} catch (const std::exception& e) {

std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;

}

return 0;

}

五、C++11及以后的标准特性

自C++11起,C++语言得到了许多新的特性和改进。以下是C++11及以后标准的一些重要特性。

5.1 自动类型推导

自动类型推导让编译器能够自动推断变量的类型。以下是一个示例:

auto x = 42; // x是int类型

auto y = 3.14; // y是double类型

auto z = "Hello"; // z是const char*类型

5.2 范围for循环

范围for循环提供了一种简洁的对策来遍历容器中的元素。以下是一个示例:

std::vector vec = {1, 2, 3, 4, 5};

for (auto& item : vec) {

item *= 2;

}

5.3 智能指针

智能指针是管理动态分配内存的模板类,它们可以自动释放内存以避免内存泄漏。以下是一个示例:

#include

#include

class MyClass {

public:

void doSomething() {

std::cout << "Doing something." << std::endl;

}

};

int main() {

std::unique_ptr ptr(new MyClass());

ptr->doSomething();

// 指针会在离开作用域时自动释放内存

return 0;

}

六、结语

C++手册是学习C++编程的宝贵资源,无论是初学者还是经验充裕的程序员,都能从中受益。通过深入明白C++的基础语法、面向对象编程、标准库以及最新的标准特性,程序员可以更加高效地使用C++来开发高性能的应用程序。


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