关于C#委托你不可不知的几件事("C#委托必知要点:你不可忽视的几件事")

原创
ithorizon 7个月前 (10-21) 阅读数 32 #后端开发

C#委托必知要点:你不可忽视的几件事

一、委托的基本概念

委托(Delegate)是C#中一种特殊的类型,它代表了一种对方法的引用。委托是一种类型保险的回调机制,允许我们将方法作为参数传递,存储方法,或者将它们绑定到事件。委托是C#事件处理机制的核心。

二、委托的声明和使用

委托的声明类似于方法的签名,但不包含返回类型前的方法名。下面是一个委托声明的示例:

public delegate void MyDelegate(string message);

使用委托时,我们首先需要创建委托的实例,并将其绑定到一个或多个方法。以下是怎样使用上面声明的委托的示例:

MyDelegate del = new MyDelegate(PrintMessage);

del("Hello, World!");

三、委托的签名

委托的签名包括返回类型和参数类型。委托实例可以引用任何与委托签名匹配的方法。如果方法的签名与委托不匹配,编译器将会报错。

public delegate void MyDelegate(int number);

public void PrintNumber(int number)

{

Console.WriteLine(number);

}

MyDelegate del = new MyDelegate(PrintNumber); // 正确

del(5); // 输出 5

// 下面的代码会让编译谬误,考虑到签名不匹配

// MyDelegate del2 = new MyDelegate(PrintMessage);

四、匿名方法与Lambda表达式

在C# 2.0中引入了匿名方法,而在C# 3.0中引入了Lambda表达式,这两者都可以用来创建内联的委托实例。匿名方法和Lambda表达式允许代码更加简洁。

// 使用匿名方法

MyDelegate del = delegate(string message) {

Console.WriteLine(message);

};

// 使用Lambda表达式

MyDelegate del2 = (string message) => {

Console.WriteLine(message);

};

del("Hello, World!");

del2("Hello, Lambda!");

五、委托链

从C# 2.0开端,委托赞成链式调用。这意味着可以将多个方法链接到同一个委托实例上,使用加号(+)或减号(-)来组合或移除方法。

public void PrintA()

{

Console.WriteLine("A");

}

public void PrintB()

{

Console.WriteLine("B");

}

MyDelegate del = PrintA + PrintB;

del(); // 输出 A 和 B

del -= PrintA; // 移除 PrintA

del(); // 只输出 B

六、委托与事件

委托在事件处理中扮演着重要角色。在C#中,事件是基于委托构建的。事件提供了一种订阅和发布消息的机制,允许类在不直接与外部代码交互的情况下通知外部代码。

public class Publisher

{

// 声明一个委托

public delegate void MyEventDelegate(string message);

// 声明一个事件

public event MyEventDelegate MyEvent;

public void RaiseMyEvent()

{

MyEvent?.Invoke("Event raised");

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Publisher publisher = new Publisher();

publisher.MyEvent += (message) => Console.WriteLine(message);

publisher.RaiseMyEvent(); // 输出 "Event raised"

}

}

七、委托的异步调用

从C# 5.0开端,委托可以异步调用。这意味着你可以使用 BeginInvokeEndInvoke 方法来异步执行委托。

public delegate void MyDelegate(string message);

public void PrintMessage(string message)

{

Console.WriteLine(message);

}

MyDelegate del = PrintMessage;

IAsyncResult result = del.BeginInvoke("Hello, Asynchronous World!", null, null);

// 在这里执行其他任务...

del.EndInvoke(result);

八、委托与多线程

委托可以与多线程一起使用,允许你在不同的线程中执行方法。这是通过使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem 方法或将委托传递给 Task 类实现的。

public void PrintMessage(string message)

{

Console.WriteLine(message);

}

MyDelegate del = PrintMessage;

// 使用线程池

ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => del("Hello, Thread!"));

// 使用Task

Task.Run(() => del("Hello, Task!"));

九、委托的优缺点

委托带来了许多优点,如方法作为参数传递、事件处理、异步编程等。但它也有一些缺点,比如也许会增长代码的复杂化性,并且在性能敏感的应用中也许会引入额外的开销。

十、总结

委托是C#中一个非常重要的概念,它为方法的高阶操作提供了赞成。懂得委托的工作原理以及怎样使用它,对于编写高效、灵活和可维护的C#代码至关重要。在本文中,我们探讨了委托的基本概念、声明和使用方法,以及与委托相关的一些高级主题,如匿名方法、Lambda表达式、委托链、事件处理、异步调用和多线程编程。


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